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 Races & Particularitées

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James E. Wistzimme

James E. Wistzimme


Messages : 32
Date d'inscription : 12/02/2009

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MessageSujet: Races & Particularitées   Races & Particularitées Icon_minitimeLun 18 Mai - 8:53

Race & Particularitées


    Ici, vous aurez le récapitulatifs de toute les races ainsi que leur particularitées. Ainsi vous pourrez aux mieux créer vos personnages ou mieux jouez les Poste Vacants ! Bonne lecture ^^


Dernière édition par James E. Wistzimme le Jeu 21 Mai - 12:09, édité 1 fois
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James E. Wistzimme

James E. Wistzimme


Messages : 32
Date d'inscription : 12/02/2009

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MessageSujet: Re: Races & Particularitées   Races & Particularitées Icon_minitimeJeu 21 Mai - 12:09

        Vampires


    Le vampire est une créature chimérique non-morte et non-vivante qui, suivant divers folklores et superstitions populaires, se nourrit du sang des vivants afin d'en tirer une force vitale. La légende des vampires puise ses origines dans des traditions mythologiques anciennes et l'on retrouve des êtres légendaires dotés de caractéristiques des vampires dans toutes sortes de cultures à travers le monde.

    Dans ce monde (Le forum si vous préféré), les vampires ne peuvent être tués seulement avec la tête tranché. Les pieux en bois ou en tout autre matériaux ne font que paralyser, tout comme l'argent. L'eau bénite, les crucifis, l'ail, la métamorphose en un animal, le reflet dans le miroir inexistant et la pénétration d'une habitation sur invitation ne sont que pur folie et légendes attribuer avec le temps par les humains... Certains vampires possèdent des dons particulier en plus ce ceux qui leur sont déjà attribuer, mais cela reste assez vaste...


        Animaux


    Les animaux, tous nous les connaissont. Sauvages ou de Compagnie, tous on la faculté de parler. Tous savent se défendre et sauront défendre celui qui aura été honnête avec lui, ou aura fait preuves de quelconque indulgence et courage envers lui. L'usage de la paroles remonte à bien des millénaire.


        Sorciers


    Selon l'acception générale et populaire du terme, le sorcier est un jeteur de sort, recourant à la magie noire et/ou blanche. Il peut être "spécialiste" d'un domaine, telle la communication avec les esprits, généralement de défunts (on parle alors plus volontiers de mage ou de voyant), ou l'animation d'êtres morts (nécromancien). La plupart sont l'égal des Magiciens de Rosé, parfois, ils utilisent leur pouvoirs à des fins malveillante et donc deviennent maléfique.


        Magiciens


    Les magiciens, ils sont extrêmement rare de nos jours. Il y eu un temps où il prosperer. Il est facile de les reconnaître car ils vivent constament avec un animal, qui n'est autre que leur daemon. Ils viennent d'un autres monde semblable au notre mais très différent tout de même. Ils ne doivent pas se séparer de leur daemon. Un lien intime les lie entre eux et s’ils sont physiquement séparés par une trop grande distance, l’un et l’autre arrivent à ressentir un profond mal-être qui les oblige à rester à proximité. L'un est l'autre et inversement. Tout deux sont dôté de faculté très particulière. Ils peuvent utiliser des sort, dans une langues inconnu de notre monde.

    Rare sont les personnes à avoir tué un Magicien. Ils sont puissant malgré qu'ils sont rares de notre monde. On les recherches surtout pour les miracles qu'ils peuvent faire sur les être humains. Les Magiciens sont classés dans trois catégorie, les Magiciens de Rosé, étant ceux utilisant la magie blanche, les Magiciens de Katan, ceux si utilisant la magie noire, puissante mais toujours très tueuse, et les Magiciens d'Aoliane, utilisant les deux ou bien très peu de l'une ou de l'autre. Sachez seulement que si vous voulez tué un Magicien, tué son Daemon et il mourra !


        Chasseurs


    Ils sont humains, ils traquent chaque races qu'il considère comme diabolique et dangereuse. Les chasseurs les plus connue, traquent depuis des génération la race des Vampire, mais aussi des Lycans. Biensur, d'autre Chasseurs ou aussi appelé Tueurs ou même Purificateur traquent les autres races... On devient chasseur en rejoignant un clan ou en étant fils ou fille d'un chasseur. Certains sont Mutants mais cela reste rare. Les chasseurs savent extrêmement bien repérer le danger mais aussi, peuvent voir les âmes errante.

    Etant humains on peut les tués facilement comme leur semblable.


        Humains


    L’homme est une conscience enfouie dans un complexe vivant se multipliant et se diversifiant sans cesse, en position centrale et en équilibre instable entre deux mouvements opposés dans le temps : Celui du recul l’introduisant dans son passé et celui de la marche en avant vers son avenir, temps pendant lequel il crée et subit son histoire incertaine et assume son destin aléatoire. Ils peuplent la Terre et ne ce n'est demain la veille qu'ils disparaîtront comme le souhaiteraient bon nombre de races. La plupart sont ignorant de ce qu'il se passe autour d'eux d'autres sans doute quelque peu mais essaye de ne pas se voler la face & de rester dans l'ignorance.

    Les humains sont tellement vulnérable, naïf et prévisible qu'ils sont simplement trop facile à tué. Armes de toute type, poisons, piège ect... Laisser votre imagination s'emporter si vous voulez vous débarasser et envoyer l'un deux dans ce que qu'il appel Paradis.


        Mutants


    Les Mutants, sont en quelques sorte l'évolution d'après certain de la race humaine. Il possède divers don. Ils ont tout les atouts d'un simple humains, mais on en eux, dans le ADN, des particularitée qui font qu'ils ne sont pas humains mais mutant. Les pouvoirs de ceux-ci se dévoilent en général à l’adolescence, moment critique pendant lequel un mutant peut sombrer dans le doute et l’égarement ou au contraire peut arriver à maîtriser ses dons et devenir un individu épanoui.

    Dut à l'heure divers pouvoirs, les moyens pour les tuer sont tous différent, car tous n'ont pas le même pouvoir !


        Elfes


    Un elfe est une créature légendaire issue des mythologies nordique et germanique, qui survit encore aujourd'hui dans le folklore scandinave. Dans la mythologie nordique, les elfes étaient originellement des divinités mineures de la nature et de la fertilité. Ils contrôlent les quatres élèment principal et sont les gardiens de la planète Terre. Ils sont immortels et savent s'adapter aux divers évolution tels qu'est la notre à présent. Certains possède de longue oreilles pointue, mais les nouvelles générations commence à mieux se fondre dans la masses ne les ayant pas. Intelligence et Sens accrue sont aussi deux particularité de leurs race.


        Lycans


    Un lycanthrope, plus connu en français sous le nom de loup-garou [lu.ɡa.ʁu], est, dans les mythologies, les légendes et les folklores du monde entier, un humain qui a la capacité de se transformer, partiellement ou complètement, en loup ou en créature anthropomorphe proche du loup. Cette transformation peut être due à plusieurs causes, comme la morsure d'un loup ou d'un autre lycanthrope, une malédiction ou un rituel volontaire. Elle se déclenche généralement à chaque pleine lune et condamne le lycanthrope à errer toute la nuit sous forme de loup en poussant des hurlements. Les histoires de lycanthropes sont mentionnées depuis la mythologie grecque, puis se sont étendues à de nombreux pays européens et plus récemment, au monde entier. Les lycanthropes sont majoritairement décrits comme des hommes-loups maléfiques possédant les capacités du loup et de l'humain à la fois, une force colossale, et une grande férocité puisqu'ils sont capables de tuer de nombreuses personnes en une seule nuit. Ils ne se rappellent généralement plus leurs méfaits nocturnes après avoir reprit forme humaine.

    Les balles et toute armes blanche en argent sont à prévoire si vous voulez tué un lycans. Passé aussi à l'église pour que tout ce que vous utiliserez soit bénies, le seigneur aide parfois ! Bien évidemment, un lycans peut être aussi tué, par une décapitation !


        Demons


    Un Démon est une forme de forme de vie non humaine généralement mauvaise dû à son manque d'âme et de conscience. Ils sont l'inverse des sorciers et l'égal des Magiciens de Katan. Ils possèdent divers pouvoirs se reliant à l'éléctricité, le feu etc... L'émeraude et le bronze sont leur point faible et sont, quant ils sont assemblé, susceptible de tué. Un démon, avant de mourrir et renvoyé en Enfer ou du moins dans un Desert où une créature terrible viendra les achevés. Cette créature ce nourrit essentiellement des pouvoirs du démon. Un démon est immortel. Les Sorciers et Sorcière ce sont toujours battue, ceux-ci aidé des Anges.


        Hybrides


    Un hybride est le fruit de deux races lié. L'enfant né de l'union de deux races distinct, percevra les pouvoirs bienfaiteur de l'autre des deux races et les qualités mais en aucun cas leurs défaut. Biensur, tout dépendra de la race. A ce jour, beaucoup d'hybride reste rare dut aux innombrable bataille faisant rages sur Terre.

    Les moyens sont divers, tout dépendra de quels race ils sont enfants !


        Agent de la Mort


    Les agents de la mort sont une sorte d'élite de garde du corps. Créer il y a des millénaire de cela, ils ont pour but de protéger les vampires, certains lycans mais aussi de garder en vie les derniers représentant des Magiciens. Il obéissent aux ordres de Carnel Jeollan, un vampire agée de 1000 ans.


        Âmes


    Chaque être possèdent une âme, biensur, si on enlève certains vampire et les démons dans leur totalité. Elles peuvent errer, mais bien souvent les anges les emmène aux Paradis ou bien il se font descendre dans les Enfers à cause des voleurs d'Âme. Elles sont parfois triste, rarement heureuse et cherche toujours des réponses. Certains Sorcier ou Magiciens les utilisent pour envoyer un message à certains de leur confrères dans leurs mondes parallèles.


        Anges


    Les Anges, ce sont des bienfaiteur à jamais. Il aident les humains en cas de pépins, tout comme le magiciens et les sorciers en péril. Certains possèdent de grandes ailes blanches leur permettant de volé dans le ciel, certains on des pouvoirs de téléportation. Leur pouvoirs tiennent de la lumière et du bien-être. On devient un ae quant on né de l'union de deux ou bien de son statut d'âme ayant aidé ou préserver quelque chose de sa vie passé. Ils possèdent une grande intelligence, un pouvoir de guérison rapide pouvant être administrer à une personne, un don de Muse (Inspiration et Imagination à Autrui) qu'il peuvent se servir pour eux même ou bien sur quelqu'un. Il sont immortel.
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